00:00
00:00
View Profile Suroy

39 Movie Reviews w/ Response

All 94 Reviews

You was audacious !!!

OH MY GOD... I lost the release date... I'm late a month, Damn'it

I beg your pardon R1665.

I'm very busy lately, working at day and studing at night.

well, I want to congratulate you for your efforts made in favor of the improvement of the quality animation. I see on this time, you had a enormous determination:

- Choreograph
- Dubs
- Arts
- Storyline
- FXs

I imagine that for you, was gratefully see the recognized work for other people who joined in your cause. Of course as reward:

- Daily 3rd Place
- Weekly 5th Place

I think it not necessary say nothing more,therefore you already have a stack of comments that probably say all the positive things that I would say to you here.

I saw the others daily animations that disputed these places and I must say, "It's really hard this fight". However in my concept, I think you deserved the 2nd place on that day, and the 3rd place on that week.

You made a beautiful work... Smoother, gracious, audacious.

I wanna see more fight on the next time... and better arts too...

5/5 - 9/10

See ya.

R1665 responds:

Hey, I understand being busy. Work and study must come first!

"Audacious"? I suppose so! LOL!

Hey, if it's not defying expectations, challenging the popular status quo, or pissing off fanboys, then it's not one of my videos!

For the record, Chun-Li is a very interesting character to animate. I see why you enjoy it!

R1665

Nice job

Man, I waited for this for a long time... Fantastic...a bit of comedy and a lot of action.
Do you intend to continue with this serie? I will love it.

5/5 - 9/10

P.S. Thanks a lot, for mentioning my work too...

Trixiaoyu responds:

Yea man! I have to finish this! And no problem!

LOL

WFT... Katamari Akuma...

Not bad this animation, but really large to this file... maybe the audio compression...
good see your animations again. keep flashing.

azn-sk8er-dude responds:

I think the menu song added the filesize, thanks for the review Suroy!

LOL

Not too good as Colours but it's a promising animations... I love this simple funny animations.... you used very well the music with this situation.

I think you missed a background. I think you need a simple background on this animation, maybe the house. The Blank screen seems too empty to me.

I expect see more works from you...

Oggy-cheese responds:

True, I probably should have done a background. I might do one and replace the fla. Thanks for the review :)

Fantastico

Já havia visto vídeos com idéia semelhante, mas esse está realmente muito melhor do que todos os que eu ja ví. Parabéns

Merece um troféuzinho.

Dark-ChiCKeN responds:

To em terceiro do dia ...vamo ver né! Já é alguma coisa mais quem sabe melhora!

Valeu bro!

Yeah...

Perfect man... It's amazing... I love it... Not seems you're a begginer... The fall part and dead end with bridge broken could have more been explored, is a huge moment for this animation.

I expect see more animations from you ...

5/5 - 10/10

see ya...

RopeDrink responds:

Well thanks to how well people have responded to this one, it's very encouraging and I may indeed make a fresh one. I've free time now so I might re-compile the character sprites to make them smoother and easier to work with, and find some better effects to spice things up a bit - Big problem is working on a different story - We'll see how it goes.

Looking forward to your projects, too, so thanks for your review, and I'll be keeping an eye on your page :)

freaking-fucking-amazing!

Man, your job is just freaking-fucking-amazing! I can't believe that the mix of 2d scenarios from SF and MK has merged that well with a background bitmap! I loved it! That was just fantastic!

The animation is very fluid, the choreography is very crazy, and the soundtrack is fantastic. I've shown it to my friends here in my home too (two of them are members from here, SlipQuestion and Andycolossus; another one, Yagami, is not), and all of us have appreciated it the same. It's gorgeous.

I'm curious about just one thing: How did you achieved the background motion thing? Did you create an AS code? Did it manually? Downloaded any source from the net?

Anyway, it's perfect. Congratulations!

P.s.: ... and I hope that Gambit rules on the next, 'cause I'm a fan of him!

P.s. 2: Sorry I didn't this post this before. It's a matter of time, something that i don't have that much.

R1665 responds:

Aside from the V-CAM, there is absolutely no actionscript whatsoever in the fight!

It is 100% manual.

I did each arena section in turn, making sure not to continue animating until the last section was completed. I used a guideline method for the first two, but developed a newer, super-efficient mathematic technique for the third. It takes a lot of pencil work, but it sure beat the hell out of the guideline method. That crap was brain-numbing.

I'm pretty much actionscript illiterate, but if there is a manual way to do something, you can bet your ass that I'll find it!

R1665

TOP

Isso é animação... pena que não seja reconhecida pela maioria... cara, cê tem talento nato.... muito show seus traços e essa pintura de cenário de fundo ficou muito irada também...

VOTE: 5/5 - 10/10

peixeaquatico responds:

opa vlw suroy

:D

O que pode melhorar

Sua animação está bacana Wizzi, bem flúida, movimentos bacanas, coreografia um pouco chichê mas acho que você pode melhorar muito alguns detalhes de gerenciamento de câmera. Isso é muito importantes para melhorar o desempenho da animação.

- Procure não deixar os personagens colados com o piso do cenário junto a borda inferior da animação, pois isso incomoda a visão, desperdiça a beleza do cenário e te limita a liberdade de movimentação da câmera.

- Procure não usar caixas de legenda muito grandes e fontes largas principalmente se elas estão pausadas esperando que o expectador dê o comando para prosseguir a animação.

Se você comparar as minhas animações M2 - A New challenge e Surviving verá que na minha primeira animação eu também cometi a falha de deixar os personagens colados com o piso do cenário à margem inferior da animação. Isso fora corrigido na minha segunda anima.
O fato de o centro da ação ocorrer na margem inferior prende a visão do expectador a uma área limitada e causa certo incômodo, principalmente se os personagens forem pequenos como os que você utilizou.

Outra dica que posso lhe dar, é quanto a economia de tamanho em MB ao final do arquivo SWF, mais de 50% do arquivo finalizado acaba sendo dedicado ao audio então teste o seguinte esquema:

- Músicas com predominância de tons baixos e/ou pesados - Ajuste as propriedades do audio para exportá-lo em formato MP3 (56Kbps ou 64 Kbps), Mono

- Músicas com predominância de tons Altos e/ou agudos - Ajuste as propriedades do audio para exportá-lo em formato MP3 (80 Kbps ou 112 Kbps), Mono

- Músicas com muita variedade de tons Altos e Baixos - Ajuste as propriedades do audio para exportá-lo em formato MP3 128 Kbps, Mono, caso seja realmente necessário manter uma boa audibilidade. Caso não haja necessidade use MP3 (80 Kbps ou 112 Kbps), Mono também.

Esses perâmetros foram usados por mim na minha segunda animação após uma bateria de testes que eu mesmo executei para analizar o custo/benefício do audio no meu arquivo finalizado.

- Quanto aos efeitos sonoros FXs experimente MP3 (64Kbps ou 80Kbps) ou ADPCM (11kHz ou 22kHz), 4 bits... o que melhor lhe convir.

Não posso dizer que isso é a absoluta verdade, pois o resultado é fruto de minha experiência pessoal. Não sou um profissional especializado em audio para certificar a usuabilidade destes padrões.
Mas minha experiência me atendeu às necessidades, embora haja pessoas que usem para trilha sonora MP3 32Kbps, stereo.

Boa sorte na sua próxima anima... estarei aguardando.

wizzzi responds:

vlw suroy e essa parte deles ficarem colados prejudicou mt
mas vlw !

Superficial

A qualidade está otima, a animação é suave e fluída, bem natural e algumas animações possuem uma movimentação de câmera bem interessantes.

Entretanto não há um segmento ou tema, sinto que foi meramente uma exibição de talento e habilidade dos animadores, por isso classifico-a como superficial...

Na próxima, tentem combinar um tema para que todos os animadores sigam um mesma diretriz.

Tipo, TEMA: Os mocinhos se dão mal, em todas as animações os heróis principais sempre se darão mal ou simplesmente curtas cômicas; Só situações inusitadas.

Boa sorte a todos e keep flashing...

wizzzi responds:

vai ter uma v2 e vai ser melhor
e vlw por ter visto suroy!

Forgive me for my english, I'm learning... If you want show your work on Web, works for this and you will be rewarded.

Age 45, Male

Animator

Joined on 3/16/08

Level:
17
Exp Points:
3,020 / 3,210
Exp Rank:
18,367
Vote Power:
5.90 votes
Rank:
Police Lieutenant
Global Rank:
4,587
Blams:
700
Saves:
1,244
B/P Bonus:
14%
Whistle:
Normal
Medals:
27